Cuánto le falta a cada rival para morir por tu comandante
Todas las apps te dicen el daño que has recibido. Unkeep te da la vuelta: los 21 que importan son los que tú estás repartiendo.
Contador de vida para Commander
Sin instalar, sin cuenta, sin anuncios. Esto de aquí al lado no es una captura: es la app. Tócala.
Sí, puedes tocarlo. Mantén pulsado para ±10. El destello es rojo al restar y verde al sumar.
Upkeep
Estáis cuatro sentados, las barajas ya barajadas, y la app pide que alguien se cree una cuenta. Unkeep no tiene nada que pedirte: se abre y ya estáis jugando.
Draw
El móvil se deja en el centro y cada asiento gira hacia quien se sienta ahí. Nadie lee su vida del revés ni tiene que pasar el teléfono. Y si os cambiáis de sitio, arrastras un nombre encima de otro y listo.
Main
Uno abre la mesa, el resto entra escribiendo el código o tocando el enlace que llega por WhatsApp. Cada uno lleva su vida desde su propio móvil y todos veis lo mismo. Sin cuentas.
Los cambios viajan como operaciones, no como estado completo: si dos jugadores tocan a la vez, los dos cambios sobreviven. Y si el servidor se cae, la partida sigue en el móvil de la mesa.
Combat
Sin menús que abrir a mitad de turno. Lo que se toca cada dos minutos está en tu propio panel.
Todas las apps te dicen el daño que has recibido. Unkeep te da la vuelta: los 21 que importan son los que tú estás repartiendo.
La ráfaga de toques se agrupa en un solo paso durante 4 s. Un deshacer, no siete.
Buscas la carta por nombre y su ilustración pasa a ser el fondo de tu asiento. Opcional, por jugador.
Una vez cargada funciona sin red. Son 160 KB sin una sola dependencia: cabe entera en lo que tarda otra app en enseñarte el splash.
Un interruptor y la mesa se apaga. Cada jugador conserva su identidad en el marco y en el nombre, y lo único brillante del tablero pasan a ser los números. En el sótano de la tienda, a las dos de la mañana, se agradece.
Y gasta menos batería: en una pantalla OLED —lo que lleva casi cualquier móvil de los últimos años— un píxel negro no se enciende. Y una partida son dos horas con el móvil despierto en el centro de la mesa.
Cinco colores de maná, seis pastel y un selector libre con comprobación de contraste.
Veneno y tax se encienden para toda la mesa; partner y tormenta, solo para quien los necesita.
d6, d12, d20, moneda y tirada inicial para repartir el primer turno. Más un cronómetro de partida.
End step
Al acabar, la partida se cuenta sola: clasificación, la gráfica de vida de cada jugador y de qué murió exactamente. La discusión de quién iba ganando se acaba ahí.
Untap · Upkeep
No hay nada que instalar y no hay nada que guardar.